Khoa học máy tính

Thay đổi công nghệ đã tạo ra nhu cần ngày càng tăng cho những người có kinh nghiệm và giáo dục trong khoa học máy tính. Nhiều nhà tuyển dụng đang trải qua sự thiếu hụt của những người kỹ thuật được đào tạo cao, đặc biệt là trong lĩnh vực khoa học máy tính liên quan. Cho dù học sinh có kế hoạch đến trường đại học, kỹ thuật cao đẳng, hoặc vào việc làm ngay sau khi trường trung học, họ sẽ đạt được thông tin giá trị và kỹ năng công nghệ. Nghề nghiệp của ngày hôm nay đòi hỏi phải chuẩn bị kỹ thuật và học tập mạnh mẽ. Bằng cách cẩn thận lập kế hoạch lựa chọn khóa học, học sinh sẽ cải thiện cơ hội việc làm của họ.

Danh sách khóa học

AP khoa học máy tính A

Khóa học: #AP650, S1
Khóa học: #AP652, S2
Grade (s) cấp: 9-12
Credits:. 5 (mỗi học kỳ)
Điều kiện tiên quyết: B hoặc tốt hơn trong đại số cao hơn, danh dự đại số cao hơn, hoặc sự cho phép của người hướng dẫn

AP khoa học máy tính A tương đương với một học kỳ đầu tiên, trường cao đẳng cấp trong khoa học máy tính. Khóa học giới thiệu sinh viên về cơ bản về khoa học máy tính, tập trung vào các ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng.

Đọc thêm về AP Computer Science A
AP nguyên tắc khoa học máy tính

Khóa học: #AP654, S1
Khóa học: #AP656, S2
Tùy chọn trực tuyến: #T6500F, phần 1, Tonka Online
Tùy chọn trực tuyến: #T6502W, phần 2, Tonka Online
Trực tuyến, hoàn thành phần 1 trước phần 2
Khóa học này cũng có thể được thực hiện thông qua vantage #V500 (chọn một)
Lớp được cung cấp: 9-12
Tín chỉ: .5 (mỗi học kỳ)
Điều kiện tiên quyết: C hoặc tốt hơn trong Đại số; Giới thiệu về Khoa học Máy tính được khuyến khích nhưng không bắt buộc
 
Nguyên tắc Khoa học Máy tính giới thiệu cho sinh viên các khái niệm nền tảng của khoa học máy tính và thách thức họ khám phá cách máy tính và công nghệ có thể tác động đến thế giới.

Đọc thêm về AP nguyên tắc khoa học máy tính
Raspberry Pi cho AI và Machine Learning

Khóa học: #6518, S1
Grade (s) cấp: 9-12
Credits: . 5 (mỗi học kỳ)
Điều kiện tiên quyết: Khóa học lập trình hoặc tự học để chứng minh sự thoải mái với ngôn ngữ lập trình

Trí tuệ nhân tạo (AI) và Machine Learning được sử dụng để thêm thông minh vào các giải pháp công nghệ. Khóa học này giới thiệu các khái niệm và công cụ được sử dụng trong AI và máy học.

Đọc thêm về Trí tuệ nhân tạo và Machine Learning
Cybersecurity

Khóa học: #6514
Grade (s) cấp: 9-12
Credits: 0,5 (mỗi học kỳ)
Điều kiện tiên quyết: none

An ninh mạng giới thiệu các công cụ và khái niệm về an ninh mạng và khuyến khích sinh viên tạo ra các giải pháp cho phép người dân chia sẻ tài nguyên máy tính trong khi bảo vệ quyền riêng tư.

Đọc thêm về an ninh mạng
Khoa học máy tính IB HL

Khóa học: #IB652, S1
Khóa học: #IB653, S2
Grade (s) cấp: 12
Credits: . 5 (mỗi học kỳ)
Điều kiện tiên quyết: AP khoa học máy tính A

Khóa học này sẽ cho phép học sinh để trở thành nhận thức của các nhà khoa học máy tính làm việc và giao tiếp với nhau và với các bên liên quan khác trong việc phát triển thành công và thực hiện các giải pháp CNTT.

Đọc thêm về IB Computer SCIENCE HL
Khoa học máy tính IB SL

Khóa học: #IB650, S1
Khóa học: #IB651, S2
Grade (s) cấp: 11-12
Credits: 0,5 (mỗi học kỳ), 1,0 (khóa dài năm)
Điều kiện tiên quyết: C hoặc tốt hơn trong đại số cao hơn, danh dự đại số cao hơn, hoặc sự cho phép của người hướng dẫn.
Ưa thích
điều kiện tiên quyết: kiến thức trong ngôn ngữ lập trình như Java, Python, Javascript, C++

Khóa học này sẽ cho phép học sinh để trở thành nhận thức của các nhà khoa học máy tính làm việc và giao tiếp với nhau và với các bên liên quan khác trong việc phát triển thành công và thực hiện các giải pháp CNTT.

Đọc thêm về IB Computer SCIENCE SL
Giới thiệu về khoa học máy tính

Khóa học: #6500
Tùy chọn trực tuyến: #T6599S, chỉ mùa hè, Tonka Online
Lớp được cung cấp: 9-12
Tín chỉ 0,5 (khóa học kỳ)
Điều kiện tiên quyết: C hoặc tốt hơn trong Đại số

Giới thiệu đến khoa học máy tính trao quyền cho sinh viên để tạo ra hiện vật xác thực và tham gia với khoa học máy tính như là một phương tiện cho sự sáng tạo, giao tiếp, giải quyết vấn đề, và vui vẻ.

Đọc thêm giới thiệu về khoa học máy tính
Giới thiệu đến phát triển ứng dụng với Swift (Tonka trực tuyến)

Khóa học: #T6512 *, Tonka Online
* Chọn hạn S = mùa hè, F = mùa thu, W = mùa đông
Grade (s) cấp: 9-12
Credits: . 5 (mỗi học kỳ)
Điều kiện tiên quyết: Đại số

Khóa học này sẽ giúp bạn xây dựng một nền tảng trong lập trình nguyên tắc cơ bản bằng cách sử dụng Swift như ngôn ngữ. Bạn sẽ nhận được kinh nghiệm với các công cụ, kỹ thuật và khái niệm cần thiết để xây dựng một ứng dụng iOS cơ bản.

Đọc thêm giới thiệu về phát triển ứng dụng với Swift (Tonka trực tuyến)
Thiết kế trò chơi video

Khóa học: #6508
Tùy chọn trực tuyến: #T6508
(Các) lớp được cung cấp: 9-12
Tín chỉ: .5 (khóa học học kỳ)
Điều kiện tiên quyết: Không

Trong khóa học dựa trên dự án này, học sinh sẽ phát triển các trò chơi máy tính làm việc bằng cách sử dụng xây dựng 2. Học sinh được giới thiệu với các nguyên tắc cơ bản của trò chơi thiết kế và phát triển.

Đọc thêm về thiết kế trò chơi video
Thiết kế web

Khóa học: #6506
Tùy chọn trực tuyến: #T6506
(Các) lớp được cung cấp: 9-12
Tín chỉ: .5 (khóa học học kỳ)
Điều kiện tiên quyết:Không có

Thiết kế web là một chương trình giảng dạy dựa trên dự án một học kỳ, dạy các kỹ năng giao tiếp kỹ thuật số trong bối cảnh quá trình thiết kế và phát triển web chuyên nghiệp.

Đọc thêm về thiết kế web
Sinh viên trong phòng thí nghiệm máy tính

VANTAGE biểu tượng

VANTAGE là chương trình nghiên cứu chuyên nghiệp tiên tiến của trường trung học Minnetonka. Thông qua việc học tập trải nghiệm, VANTAGE cung cấp một cơ hội duy nhất cho sinh viên để áp dụng các khóa học của họ trong các thiết lập trong thế giới thực. 

Kết nối sự quan tâm của bạn trong khoa học máy tính với các cơ hội nghề nghiệp trong tương lai bằng cách tham gia một khóa học VANTAGE:

Thiết kế Trải nghiệm Người dùng (UX)
Khám phá sự hội tụ của khoa học máy tính và thiết kế bằng cách tạo ra các ứng dụng di động và thiết kế trang web cho các đối tác dự án. Tập trung vào phát triển giao diện người dùng và thiết kế lấy con người làm trung tâm, bạn sẽ học cách chỉ định các giải pháp để thúc đẩy các khả năng mới và cải tiến kinh doanh quan trọng. Năm nay, hai tín chỉ theo dõi bao gồm AP Nguyên tắc Khoa học Máy tính (một tín dụng khoa học máy tính tự chọn) và Thiết kế giao diện kỹ thuật số (một tín dụng nghệ thuật).

TÌM HIỂU THÊM VỀ CÁC KHÓA HỌC VANTAGE

Tiêu chuẩn học thuật

Các trường công lập Minnetonka tuân thủ các tiêu chuẩn học tập do sở giáo dục Minnesota (MDE) phát triển.

Xem tiêu chuẩn học thuật của MDE